专访丨如何借“跨境支付”挖掘海外增量红利?我们和Xsolla大中华区负责人陈京波聊了聊
时至今日,“出海”对中国游戏厂商来说早已不是一个新鲜名词,但随着入局者的日益增多,海外市场的竞争也愈发激烈,如何于“红海”中找到一片“细分蓝海”,进而挖掘出更多的增量红利,也成为了每一名出海厂商迫切希望得到解答的问题。
而据GameRes观察,似乎一直以来,厂商们都将“内卷”的精力放在了品类抢滩、内容创新、营销拓维等主流维度,无形中忽略了全球游戏生态中的一系列细分环节,譬如游戏全球发行过程中可以利用到的第三方“全球支付”服务,就潜藏着广阔的增量红利,将“支付”这一环做好,也能使出海厂商切实收获到“降本增效”的正向反馈。
那么要如何才能做好”第三方支付“呢?
近日,GameRes对Xsolla大中华区负责人陈京波先生进行了一场专访,相信透过他对游戏出海局势的研判、全球支付生态的分析,如今处在“瓶颈期”的厂商们,都能从中了解到“第三方支付”对游戏长线增长的重要驱动作用。
图左一为 Xsolla大中华区负责人陈京波先生
多重因素正向共振,游戏“出海”仍处在上行趋势
采访伊始,陈京波首先立足全球视野,畅谈了一番对当下游戏“出海”大环境及发展前景的看法。
“放在过去,当我们谈到游戏巨头时,第一反应都是EA、暴雪等西方厂商。但现在你看看,我们的腾讯、网易,他们的技术成熟度、游戏影响力在全世界都已经遥遥领先,这说明我们中国游戏已经达到了一个非常高的高度,我们也有能力通过游戏给全球玩家带来更多的快乐,毕竟喜爱游戏是人的天性之一。”陈京波略带自豪的感慨道。
“基于此,从全球游戏行业发展大趋势上来说,全球市场和玩家越来越认可中国游戏,这也意味着中国游戏出海依然大有可为。同时,就国内外市场环境而言,国内游戏市场份额日趋饱和,行业内卷严重的现状不用我多说,相比来说,海外市场明显有着更充沛的市场红利等待我们国内厂商去挖掘。另外,近年来政府也越来越鼓励游戏厂商“出海”,用匠心与技术力去输出我们的原创游戏、原创文化。所以说不论从哪个角度来看,“出海”都是一件有前景、有机遇的事情,值得行业去探索、尝试。”
不难发现,在陈京波看来,“出海”在未来很长一段时间里,依然会是国内厂商的优选路径,因为这是由行业趋势、市场环境,以及行业政策等多重因素共振形成的一个大趋势。
那么在这浩浩荡荡的“出海”大潮中,接入第三方“跨境支付”对出海厂商们来说有何好处?身为全球“跨境支付”领军企业的Xsolla,又能为厂商竞逐海外市场提供怎样的帮助呢?
挖掘全球支付市场增量红利,Xsolla如何助力厂商与玩家实现“双赢”?
相信对许多“出海新秀”来说,对Xsolla这样能提供“跨境支付”的第三方服务机构还比较陌生,尤其是部分厂商主要担心的点在于,与Xsolla合作是否会受到苹果、谷歌等主流渠道的打压,从而影响游戏的正常运营。
面对这一问题,陈京波首先聊了聊海外支付的大环境,他表示目前谷歌、苹果在欧美等发达国家及地区大约可覆盖70%的市场,在东南亚等新兴手游市场,则只能达到越50%的覆盖率。换言之,全球范围不同地区还有30-50%的“增量市场”潜藏着大量的机遇亟待厂商挖掘。
陈京波解释道,之所以会有这样的现象,主要原因在于不同地区用户消费能力、支付习惯的不同,譬如在很多发展中国家,玩家可能更习惯于通过便利店、银行转账进行消费,这就是苹果、谷歌支付体系的盲区所在。
而Xsolla的优势就在于,可以在全球200多个地区提供给用户超过700种支付手段自由选择,实现支付范围、支付途径的全面渗透,帮助厂商将这块“增量市场”的红利全部收入囊中,这也是Xsolla深耕“跨境支付”17年构筑起的一条“护城河”。
“接入Xsolla后,只要玩家看到你的广告,只要玩家想玩你游戏,只要玩家想支付,他就能找到一个自己喜欢的渠道购买你的虚拟物品。”陈京波如是说道。
此外,就部分厂商关心的“支付合规性”来说,陈京波表示,Xsolla实际上与谷歌、苹果并非竞争关系,反而在某种意义上是一种合作共生关系,在未经许可的情况下,Xsolla并不会在游戏安装包中提供跳转到第三方支付这类违规方式。
虽然大部分厂商都依托苹果、谷歌渠道上架游戏进行获客,但实际上并不意味着一定要在渠道上完成支付。
对此,陈京波比喻道:“就像自家种植的水果(游戏产品)既可以交给商店(苹果、谷歌)售卖,也可以在自家后院(Xsolla帮助厂商建立的商城)进行售卖一般,是完全合规合理的。”
而在与Xsolla的合作中,Xsolla会提供免费的WebShop解决方案帮助厂商高效搭建一个第三方支付商城,商城上诸如定价机制、促销策略等等,全部没有任何限制,可完全由厂商自定义去规划、经营,这也意味着这是一个属于厂商自己的私有支付平台。
最重要的一点是,相较于苹果、谷歌的30%的高分成来说,Xsolla的手续费通道费和一些费其他用不到10%,这意味着厂商可以多获得20%的利润,对于目前利润率本就不高的游戏行业来说,这20%的额外收入可不是个小数目,并且多出来的20%利润,也可以给予厂商更大的运营操作空间。
譬如厂商可以划拨其中一小部分以“支付折扣”等形式让利给用户,从而吸引更多用户通过Xsolla购买虚拟物品,再依托Xsolla分成低的优势获取更长线的利润增长,最终构建一个完善的“增长闭环”。
不难发现,在与Xsolla合作后,一方面厂商能获得更多的利润,并且把旗下所有游戏用户,都聚合到自己全权掌握的支付平台上;另一方面,玩家也能享受到更低的折扣,对游戏形成更长线的忠诚度,为游戏的长线运营提供驱动力。
“有的客户一个月能在我们平台这跑7000万美金,为什么?因为我们这种方案的初衷,就是要帮助大家赚钱,让厂商与玩家实现“双赢”的。”陈京波笑着总结道。
锚定行业痛点,Xsolla如何帮助厂商排除风险、把握机遇?
而后,陈京波站在“跨境支付”视角,谈了谈当下游戏出海普遍存在的风险与它眼中的细分机遇。
首先,在“跨境支付”风险范畴,陈京波认为,由于海外各国法律法规、税务政策各不相同,因此合规化的税务处理是许多厂商头疼的问题,也潜藏着许多风险点,此前就有厂商用不合规的方法“避税”遭受巨额付款的案例。
在陈京波看来,Xsolla提供“跨境支付”服务最核心的宗旨,就是要保证安全的帮助合作尝试把钱收回来。譬如在税务问题的处理上,Xsolla就会在严格遵守各国法律的基础上,为所有合作伙伴提供免费报税服务,不仅能帮助厂商排除“漏税”风险,更能免去厂商走其他报税渠道产生的高额咨询费用。
此外,出海产品在支付环节还容易踩的一个坑,就是很多厂商或小型第三方服务机构无法有效规避以“恶意退款”为首的各类欺诈行为。
对此,陈京波举例说道:“比方说某厂商的游戏有2%的退款率,看似不高,但如果接入的是比较小的三方支付服务机构,它们可能不仅会关闭你的支付渠道,甚至还会收取额外的罚款。不止如此,倘若游戏用户基数比较大,如果退款率控制不住,对财务、运营、合作方来说都是很头疼的一件事,因此支付上足够强的“反欺诈系统”在海外运营全周期是十分重要的一项功能。”
据陈京波介绍,Xsolla的“反欺诈系统”一直都是业内最完善的系统之一,完全可以依托技术优势将游戏“退款率”降到最低。并且目前Xsolla在为全球1800个游戏提供服务的过程中,每分钟最高会触发4000万笔交易,就算部分产品发生了偶然性的问题,支付渠道不会轻易关闭Xsolla的服务,这对厂商来说是十分重要的一项“支付保护”机制。
而后,在被GameRes问及对当下“出海”机遇的观察时,陈京波举了一个例子,在今年2月俄乌冲突开始后,很多海外厂商都陆续退出了俄罗斯市场,那么很显然,这对国内厂商来说是一个可以加速抢占市场份额的机会。
但落地到实操层面,出海俄罗斯又不免遭遇种种阻碍,例如在大多数渠道都切断了俄罗斯市场支付的背景下,要怎么才能为俄罗斯玩家提供合规、有效的支付途径?要怎样才能做好支付结算?这类问题往往困扰着很多厂商。
谈及此,陈京波表示:“目前在俄罗斯只有一两家能实现当地支付的公司,Xsolla就是其中一家,并且我们是唯一一家国际化的支付公司。由于Xsolla的前身就是一家俄罗斯企业,我们在这里的根基决定了我们对市场的了解,以及我们在俄罗斯玩家群体心目中足够强大的公信力。事实上,过去我们已经帮助很多中国厂商在俄罗斯赚到钱了,有的俄罗斯出海厂商甚至在Xsolla每个月能跑几百万美金。”
始于“支付”不止于“支付”,Xsolla可为出海产品全周期运营提供帮助
或许在大众认知中,Xsolla就是一家纯粹的“跨境支付”服务公司,但在与陈京波交流的过程中,GameRes渐渐发现,Xsolla能为出海厂商提供的服务与帮助其实早已远不止于单一的“支付”领域,而是能为出海游戏的全周期运营提供切实有效的助力。
用陈京波的话来说:“当你在一个行业耕耘了17年之久,你本身的产品质量早就应该是过硬的,经过市场检验的。但在此基础上,你一定还会有更多衍生性的沉淀,这些技术、经验、资源的积累,又会为你的主营业务赋能,带给你更强的市场竞争力。如果要用一句话来概括的话,那就是‘工夫在诗外’。”
譬如陈京波在采访中表示,在Xsolla支付系统“一次接入,全球开通”的大前提下,Xsolla在去年收购了一家数据分公司,通过对来自全球各地的支付数据进行监测与分析,帮助厂商了解到游戏的核心用户来自哪里、他们的支付习惯是怎么样的、消费能力又如何等等。
在精准的大数据驱动之下,Xsolla的合作厂商可以清晰的知道旗下产品在哪个地区更受欢迎,哪类玩家是产品的核心受众,从而更好的制订未来的市场发展策略,在“发行”层面享受到来自Xsolla的实质性帮助。
此外,陈京波还分享了一个此前与Roblox Corporation的合作案例,他表示当时Xsolla为《Roblox》定制了一套实体版的“礼品卡”。
在信用卡支付盛行的北美地区推出“礼品卡”看似有些难以理解,但之所以这样做,核心原因是由于Xsolla洞察到了《Roblox》的主体受众是未成年人,他们大多没有个体银行账户或信用卡,也因此不具备线上支付的能力,因此“礼品卡”对他们来说是更适合的一种支付方式,这也是一种从用户需求倒推,定制运营策略的差异化打法。
同样的,陈京波表示依据对各地区用户不同消费能力的分析,Xsolla也会帮助厂商的产品执行不同的定价策略,借此帮助游戏在不同地区实现营收最大化的效果。并且在整个过程中,Xsolla都会通过技术、运营手段,去规避用户大面积涌向低定价地区“薅羊毛”这类现象的发生,从根本上保护厂商利益。
“概括来讲,在全球各个地区,我们都会根据客户实际需求、用户地域化属性,去量身定制不同的策略或推出差异化的产品,尽最大可能满足客户游戏运营侧的各项诉求。”陈京波这样告诉GameRes。
除了在支付、发行、运营多个维度给予出海厂商帮助之外,随着与陈京波对话的深入,GameRes还从他口中了解到,Xsolla的核心愿景是“在全球范围内,加速电子游戏发展”,因此在提供以“跨境支付”为主的商业化服务之外,Xsolla也希望自己能成为全球游戏生态中的一个重要枢纽,依托自身17年积攒下的资源,为行业提供更多非盈利性质的服务,携手全球厂商共建一个完善的合作者生态。
基于这一愿景,陈京波表示,目前Xsolla已经搭建了一个名为Funding Club的平台,聚合了大量的游戏厂商、投资方,免费为行业提供投融资方向的撮合服务。就去年而言,申请资金的三百多家企业中,一共有79家成功获得了投资。
此外,Xsolla还创立了为游戏开发者提供丰富共享信息的Diamond Club,譬如有的开发者去海外参加展会但苦于没有门票,在Diamond Club就能免费或是以很低的折扣获得门票等等。
最后,Xsolla目前还孵化了一个名为Part Network的网红聚合平台,该平台目前已签下了50多个网红网络,接入了全球超65万名网红,游戏厂商在该平台可与喜爱的网红,就游戏营销自由洽谈包括合作内容、分成之类的相关事宜。同样,在整个过程中Xsolla都不会收取任何费用,只希望借道Part Network为游戏合作伙伴的营销提供助力。
采访末尾,陈京波也十分真诚地谈了谈Xsolla大中华区接下来的布局与愿景:“今年,Xsolla大中华区正式挂牌成立了,我们的期望很简单也很朴实,就是希望能发挥Xsolla在“跨境支付”、资源整合等方面的优势,有效的助力大中华区的游戏厂商们,去更多的占领海外市场,并且帮助他们把钱都能好好的收上来。”
GameRes相信,在不远的将来,中国游戏厂商们也都能意识到,与Xsolla合作在海外市场搭建一个属于自己的第三方支付平台,是一件十分重要且百利而无一弊的事情。同时,也相信Xsolla能够充分依托自身优势,帮助中国游戏在全球市场上继续乘风破浪。
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B社在Steam开启了QUAKECON2022特卖促销活动,多款游戏最高3折,时间从8月17持续到8月23日,而QuakeCon2022将于8月18日开幕,观看QuakeCon2022实况直播即 -
每日时讯!赢秘境奇珍!《暗黑破坏神:不朽》新版今日开启
自国服上线以来,《暗黑破坏神:不朽》始终位居各大应用市场榜单前列,获得海量玩家的认可。为了让冒险者们 -
每日快报!《漫威蜘蛛侠重制版》全图背包位置介绍之上西区
很多小伙伴不知道在玩漫威蜘蛛侠的时候找背包任务上西区的背包都在那,今天小编带来了攻略,一起来看看吧! -
全球看热讯:Grounded滑索挪位置原来的绳子会浪费吗
在《Grounded》这款游戏中,很多玩家不知道滑索挪位置原来的绳子会浪费吗,玩家连上绳索后就不能再挪滑索了的,要先回收绳索,但是这样只能回 -
2022战马能量杯英雄联盟挑战赛中部赛区湖北站区域赛正式开战!
经历了一个半月的奋战,激烈而紧张的海选赛终于告一段落!2022战马能量杯英雄联盟挑战赛中部赛区湖北站区域赛正式开战!高手对决,即刻打响 -
视讯!微软Xbox游戏部CEO斯宾塞沉迷《咩咩启示录》
微软Xbox游戏部门的CEO斯宾塞称自己正在游玩《咩咩启示录》这款游戏,他表示自己很喜欢并已经沉迷在 -
当前聚焦:索尼可能将推出自己的PC游戏启动器
近日,网友在《漫威蜘蛛侠:复刻版》游戏文件中找到了“PlayStationPC启动器”的引用,有玩 -
全球简讯:《霍格沃茨:遗产》确认亮相科隆游戏展开幕之夜
根据知名业内人士兼TGA创办者GeoffKeighley的说法,这款游戏将在8月23日的Gamescom科隆游戏展开幕之夜现场直播活动中公布“独家新消息”。 -
【天天播资讯】Rumbleverse满足有什么作用
《Rumbleverse》满足的作用是杀完人可以回血回耐力。完成淘汰就可以获得能力充盈和治疗。具体作用是生命值每秒恢复40点生命值,持续15秒;耐力 -
世界快报:PS港服商城开启“热门特惠”活动 低至两折
今日,PlayStation港服商城开启“热门特惠”活动,全场有550款游戏及追加内容参与本次特惠,低至两折,活动截止日为8月31。 -
世界时讯:《卡比的美食节》发售 四人快乐对抗
任天堂多人游戏《卡比的美食节》现已在任天堂eshop商城发售,游戏在日服售价为1500日元(约合人民币76元),港服售价99港币(约合人民币86元)。 -
【当前热闻】《金铲铲之战》s8赛季更新时间及内容一览
金铲铲之战的更新可以说是非常多小伙伴在关注,所以今天小编打探了一下金铲铲s8赛季的更新情况,下面就一 -
环球快播:《魔兽世界》怀旧服“巫妖王之怒”前夕补丁9月1日上线 新增3个服务器
《魔兽世界》官方发布文章,称“巫妖王之怒”前夕补丁将于9月1日上线。 -
【世界热闻】Grounded单人档怎么单刷红蚁丘
在《Grounded》这款游戏中,很多玩家不知道单人档怎么单刷红蚁丘,玩家可以先去橡树实验室旁边的旧蚁丘,杀一点那里的蚂蚁,然后再做成蚂蚁套 -
全球观速讯丨《血战西部2》媒体评分汇总 MC78分特色明显
近日,战棋策略游戏《血战西部》系列新作《血战西部2》正式发售,全球媒体也公开了本作的游戏评价情报。目 -
今日报丨最远的边陲人民群聚站到死怎么办
《最远的边陲(FarthestFrontier)》中的BUG是非常多的,而人民群聚站到死就是其中一个BUG,而想要解决这个BUG的话可以直接把存档重新读,只要 -
消息!有新合作?《刺客信条》艾吉奥配音演员现身育碧大楼外
近日,《刺客信条》系列知名主角艾吉奥的配音演员罗杰·克雷格•史密斯在推特上发布了一张照片,背景显示他身处育碧办公室外,这引发了粉丝们 -
环球热点!《漫威蜘蛛侠重制版》背包位置收集攻略之格林威治
玩漫威蜘蛛侠重制版的小伙伴是不是很想知道格林威治的背包数量和位置呢?小编今天带来了资讯,一起来看看吧 -
世界观点:《漫威蜘蛛侠重制版》背包位置及收集攻略之中城区
这篇文章小编带来的攻略是漫威蜘蛛侠在中城区的背包位置一览,不知道的小伙伴可以过来参考一下呢中城区(1 -
当前快讯:Grounded1.0正式版更新了什么
在《Grounded》这款游戏中,很多玩家不知道1 0正式版更新了什么,9月更新1 0正式版的部分内容还是挺多的,比如上层庭院、兰花螳螂、黑寡妇、螳 -
头条焦点:《战神:诸神黄昏》奎爷不再称呼阿特柔斯“Boy”
近日国外战神论坛的一位用户分享了他在《战神:传说与传奇(GODofWAR:LORE&LEGE -
今日聚焦!《原神》发布3.0版本更新预告 8月24日上线
近日米哈游宣布《原神》3 0版本“千朵玫瑰带来的黎明”更新将于8月24日上线,官方还透露了3 0版本更新内容,并发布了游戏新预告。 -
【天天聚看点】《地球防卫军5》官方宣布全球销量突破100万
近日,D3Publisher官方宣布旗下第三人称射击游戏《地球防卫军5》全球销量正式突破100万份 -
天天资讯:《漫威蜘蛛侠》地狱厨房背包放置点及具体位置攻略
玩漫威蜘蛛侠的玩家一定想知道最近的背包任务位置位于地狱厨房的有几个以及在哪,小编今天带来了相关资讯, -
环球百事通!最远的边陲贸易商人卡死走不动了怎么办
《最远的边陲(FarthestFrontier)》这款游戏刚刚上线没多久出现BUG是再正常不过的事情,而贸易商人卡死走不动了想要解决可以尝试挪动一下你的 -
天天快消息!横版动作新游《罪恶传奇》上架Steam 2023年登陆全平台
一款可以变身成传说级怪物与七大罪战斗的横版动作新游《罪恶传奇(SagaofSins)》上架Steam,官方宣布预计2023年登陆PS5 PS4 XboxSeriesX|S Switch全平台 -
天天热点!本周FAMI通新作评分 《灵魂骇客2》38分
本周Fami通杂志游戏评分出炉(2022年8月17日),本次共测评了六款游戏:《灵魂骇客2》、《地球防卫军6》、《极乐迪斯科》日版、《仙剑奇侠传七 -
【环球快播报】《金铲铲之战》8月口令兑换码大全
今天小编带来的是金铲铲之战的八月口令兑换码!口令兑换码可以得到很丰厚的奖励!一起来看看吧!金铲铲之战 -
全球热门:《战争雷霆》国服10月17日停运 补偿活动现已开始
今日(8月17日),腾讯官方《战争雷霆》停运及补偿活动公告,腾讯官方表示:“由于与《战争雷霆》游戏开发商的代理协议即将到期,腾讯将于2022 -
环球热讯:虚幻5《巫师4》粉丝概念视频 美女更逼真了!
之前CDPR宣布《巫师4》采用虚幻5引擎打造,将展现更加精美的画面。近日油管主CGAdventures用虚幻5引擎自制了《巫师4》概念视频,展示了他想象 -
奶茶行业再度“内卷”竟是“智能机器人”的争斗
如今新零售正在逐渐兴起,发展势头很足。特别是在疫情大背景下,这类以互联网力量融合线下实体店终端的无人零售模式,改变了线上和线下模式 -
《大江湖之苍龙与白鸟》盗术技能怎么用?大江湖盗术技能使用方法分享
《大江湖之苍龙与白鸟》盗术使用方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中的盗术如何使用,下面小编带来具体的方法,供各位玩家们参考。盗术使用 -
《激战2》小型幻景水晶怎么获得?激战2小型幻景水晶获取攻略
激战2小型幻景水晶通过制作获得,制作的配料为:2个龙岩锭、2个至纯之星、1个预言者之石、2个血石砖,这个小型幻景水晶是制作粉色防装不可 -
《如龙7》第七章蛛巢如何过关?如龙7第七章蛛巢地图通关攻略
如龙7第七章蛛巢中跟随神秘女人前进,之后打开银库获得耐用切割刀,与蛛巢战斗员战斗,建议将HP较多的金以外的敌人优先打倒。接着与BOSS韩 -
《激战2》弹跳兔怎么获得?激战2弹跳兔解锁方法分享
激战2弹跳兔必须先解锁肉食鸟三级专精,然后在跳高牧场的兽栏主尤恩佳处,完成爱心任务并同过五十交易合同和一金币来购买解锁弹跳兔。1、首 -
《大江湖之苍龙与白鸟》地图怎么开启?大江湖全地图开启方法分享
《大江湖之苍龙与白鸟》这款游戏的地图怎么开呢?想必大家还不太清楚,下面小编给大家带来的是《大江湖之苍龙与白鸟》地图开启方法,一起来 -
《大江湖之苍龙与白鸟》黑风寨隐藏物品在哪?大江湖黑风寨全隐藏物品位置介绍
《大江湖之苍龙与白鸟》黑风寨全隐藏物品位置分享。不少玩家可能还不太清楚游戏中黑风寨的隐藏物品都在哪里,下面小编带来具体的介绍,供各 -
《星际战甲》赤毒玄骸单人怎么通关?星际战甲赤毒玄骸单人打法攻略介绍
《星际战甲》玩家击杀赤毒玄骸后可以获得非常强力的武器,新手想要了解如何单人击败赤毒玄骸的话,请看下面由玩咖游戏分享的《星际战甲》新 -
《异度之刃3》支线任务怎么解锁?异度之刃3全支线任务触发条件分享
《异度之刃3》有153个普通任务和38个英雄任务,让很多玩家不止从何做起,各个任务之间有什么关联,怎么做才不会漏掉某个任务,下面小编就为 -
《精灵与萤火意志》鲍尔之触如何上去?精灵与萤火意志鲍尔之触攻略
鲍尔之触是精灵与萤火意志中玩家们最容易卡关的关卡,很多玩家都想知道鲍尔之触怎么上 ,下面小编就为大家带来奥日2鲍尔之触上法介绍,希 -
《巫师3》失踪的矿工任务怎么回事?巫师3失踪的矿工任务流程攻略
失踪的矿工是《巫师3》中一个猎魔任务,需要玩家们直接前往大史凯利杰岛的布蓝岱尔村领取。下面小编就为大家带来《巫师3》失失踪的矿工任务 -
《雷霆一号》新版本上线 目前优惠折扣价41元
2022年8月12日,KRAFTON公司发布了《雷霆一号》的最新版本,这是一款在Steam平台发售的写实风俯视视角射击游戏。在游戏中,玩家会加入一支 -
《神领编年史》世界观介绍影片发布 目前试玩版demo已上线
今日(8月17日),史克威尔艾尼克斯官方公布战略RPG新作《神领编年史》世界观介绍宣传片,本作将于9月22日于PS4,PS5,Xbox及Switch平台发